DPR (Direct Perceived Reality) | Ebene der direkt wahrgenommenen Realität |
E-0 (Realitätsebe ne Null) | Ebene der Alltagserfahrung |
E-1 (Realitätsebe ne Eins) | Ebene der organisierten Information und des systematischen Wissens, die sich im wesentlichen aus den Gesetzen und Prinzipien zusammensetzt, die der
Entstehung der DPR und E-0 zugrunde liegen. Sie ist Bestandteil des klassischen physikalischen Systems. |
IPR (Indirect Perceived Reality) | Ebene der indirekt wahrgenommenen Realität |
E-2 (Realitätsebe ne Zwei) | Ebene des Mikrokosmos, eine unsere unmittelbare Erkenntnisfähigkeit bei weitem überschreitende Realität, deren Evolution nur statistisch (wahrscheinlich) vorhersehbar ist. Auf Wahrscheinlichkeit beruhende Evolution ist Bestandteil des mikrokosmischen oder Quantensystems. |
E-3 (Realitätsebe ne Drei) |
Ebene der komplexen Realität, bestehend aus Systemen, in denen Chaos bei der evolutionären Veränderung einiger fundamentaler Eigenschaften von Bestandteilen dieser Realität eine Rolle spielt. Diese Veränderungen sind völlig unvorhersehbar und können nicht einmal in statistischer Hinsicht vorherbestimmt werden, wie das zum Beispiel bei mikrokosmischen Einheiten der Fall ist. Auf dieser Realitätsebene
sind keine zwei Elemente identisch. |
E-4 (Realitätsebe ne Vier) | Ebene der hyperkomplexen Realität, welche die transrationale Welt repräsentiert und deren Elemente unbeweisbare Einheiten sind. Der Chaosfaktor wirkt sich dramatisch auf die
Ausgangsvoraussetzungen aus und beliebige Faktoren beeinflussen völlig unvorhersehbar den Verlauf der Ereignisse. Im Bereich dieser Realitätsebene fungieren wir als Mitglieder einer entwickelten Gesellschaft, hier entstehen beispielsweise ethische Systeme, poetische Vorstellungskraft, Bedeutungszuweisungen. |